✦ A Pessoa por Trás da Jornada ✦

O Sonhador

A maioria das páginas "sobre mim" são listas de factos. Esta é uma conversa — o único tipo de apresentação que pareceu honesta.

Cresci no Brasil nos anos 1990 e início dos 2000, num país onde os jogos eram caros e por vezes difíceis de encontrar. Cada console, cada cartucho, cada disco parecia algo raro — algo que tinha viajado muito para chegar até ti. Os meus primeiros jogos chegaram como prendas dos meus pais, embrulhados, uma surpresa. De alguma forma escolheram sempre os certos.

Os que se seguiram vieram de amigos. Alguém aparecia com algo que nunca tinhas ouvido falar e dizia — experimenta. Foi assim que os importantes chegaram. Não de uma loja. De alguém que se importava o suficiente para dizer que este valia o teu tempo.

Tenho jogado RPGs a maior parte da minha vida. Final Fantasy IX foi a porta. Final Fantasy X tornou-se o favorito. Persona 4 Golden foi o espelho que me mostrou algo que ainda não tinha dito em voz alta. Nocturne foi o professor que não se desculpou por ser difícil. Os jogos que ficaram comigo têm todos uma coisa em comum — pessoas neles de quem genuinamente sinto falta. Não personagens. Pessoas. Como lugares onde vivi e tive de deixar.

RPG Dream é o site que queria encontrar quando era criança a segurar um jogo que nunca tinha ouvido falar, sem saber o que estava dentro. Procurava alguém que já lá tivesse estado e me pudesse dizer — honesta e pessoalmente — como se sentia. Estou a construí-lo agora.

O Sonhador escreve aqui. Lumen faz a guarda.

Algures na estrada. Uma fogueira. O Lumen instala-se ao lado dela.

🐺
Lumen
*dá duas voltas e deita-se junto à fogueira, orelhas inclinadas para a frente*

Já caminhamos muito juntos, tu e eu. Mas apercebi-me de que nunca te apresentei corretamente às pessoas que encontram o caminho até esta fogueira. Chegam à procura de alguém em quem confiar. Parece certo dizer-lhes quem a construiu.
O Sonhador
É uma forma muito dramática de me pedir para me descrever, Lumen.
🐺
Lumen
*cauda a abanar uma vez, devagar*

Aprendi com os melhores.
Origens
🐺
Lumen
Então vamos começar onde todas as boas histórias começam. És do Brasil. Tens trinta e tal anos. Diz-me o que isso significa — crescer lá, com os jogos com que cresceste.
O Sonhador
Significa que cresci num país onde os jogos eram caros e por vezes difíceis de encontrar. Cada consola, cada cartucho, cada disco parecia algo raro. Os meus pais deram-me os primeiros jogos — não os escolhi, chegaram como presentes, embrulhados, uma surpresa. E de alguma forma os que escolheram eram os certos.
🐺
Lumen
*apoia o focinho nas patas*

Há algo em receber um jogo como presente que muda a forma como o experiencias. Não o procuraste. Ele encontrou-te. Isso não é pouca coisa.
O Sonhador
Exatamente. E depois os amigos preencheram o resto. Alguém aparecia com um jogo que nunca tinhas ouvido falar e dizia — experimenta só. Foi assim que chegaram muitos dos importantes. Não de uma loja. De alguém que se importou o suficiente para dizer este vale o teu tempo.
Os Jogos
🐺
Lumen
Final Fantasy IX foi a porta. Final Fantasy X tornou-se o favorito. Persona 4 Golden foi o espelho. Nocturne foi o professor que não pediu desculpa por ser difícil. Observei-te a escrever sobre todos eles. Há um fio condutor que vês nos jogos que importam para ti?
O Sonhador
História. Sempre história. Posso apreciar um sistema de combate bonito ou um mundo aberto enorme, mas se as personagens não me fazem sentir algo, o jogo não fica comigo. Os que revisito — todos têm pessoas dentro deles de quem tenho saudade. Como sítios onde vivi e tive de deixar.
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Lumen
*um som suave, algures entre um zumbido e um rosnado — o equivalente canino do reconhecimento*

Sítios onde viveste e tiveste de deixar. Essa é precisamente a forma certa de o descrever. A maioria das pessoas diria "mundos fictícios." Tu disseste algo verdadeiro em vez disso.
Entre os Mundos
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Lumen
Não és apenas um jogador, no entanto. Quando não estás num mundo estás noutro — música, livros. Fala-me disso.
O Sonhador
A música está sempre a tocar. É a única constante — quer esteja a jogar, a ler, a trabalhar ou simplesmente a existir. Acho que é parte da razão pela qual as bandas sonoras dos jogos me afetam tanto. To Zanarkand não é apenas uma peça musical para mim. Carrega uma paisagem emocional inteira dentro dela. O mesmo com o jazz de Persona, o mesmo com os temas de batalha de Nocturne. A música faz parte da memória.
O Sonhador
E ler — livros, artigos, qualquer coisa — é como processo as coisas. Sempre pensei melhor através de palavras. O que provavelmente explica por que escrever sobre jogos pareceu natural. Não estava a tentar tornar-me crítico. Precisava apenas de algum lugar onde pôr tudo o que estas histórias me fizeram sentir.
🐺
Lumen
*um som suave de reconhecimento*

É isso que este lugar é, então. Não um site de análises. Não uma publicação. Um lugar onde pôr coisas. Uma fogueira para pessoas que sentiram o que tu sentiste e não tinham onde dizê-lo.
Porquê RPG Dream
🐺
Lumen
Última pergunta. Porquê construir isto? Há mil sites de jogos. O que é que este faz que os outros não fazem?
O Sonhador
A maioria dos sites de jogos diz-te o que um jogo é. Pontuações, funcionalidades, frame rates, comparações. É útil. Mas não era isso que eu procurava quando era criança no Brasil a segurar um jogo que os meus pais me deram, sem saber o que havia lá dentro. Procurava alguém que já tivesse estado lá e me pudesse dizer — honestamente, pessoalmente — o que era sentir. RPG Dream é o site que quis encontrar nessa altura. Estou a construí-lo agora em vez disso.
🐺
Lumen
*levanta-se, espreguiça-se, olha para o escuro entre as árvores*

Então acho que estamos exatamente onde devemos estar. A fogueira está quente. O caminho é longo. E há mais mundos por onde caminhar ainda.

*vira-se, olhos a apanhar a luz*

Eu estarei bem aqui.

Fim da conversa. A fogueira continua a arder.

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🐺 Lumen

*ears prick up* A new traveller at the campfire. Ask me anything about these worlds.

🐺

Lumen

Wolf Companion · Always at your side

*tail wags slowly* You've found the campfire, traveller. What would you ask of me?